相手は他のプレイヤーではなく、ディーラー1人です。あなたはディーラーとの一騎打ちで、手札の合計を21に近づけて相手より大きくすれば勝ち。
ただし絶対のルールがひとつ。21を超えたらその時点で即負けです(これをバーストと言います)。ディーラーがどうなるかを待つ必要すらありません。だから「21に近づける」ゲームというより、実際は「バーストせずにディーラーより上を取る」ゲームです。
| カード | 点数 |
|---|---|
| 2 〜 10 | 書いてある数字のまま |
| J・Q・K | すべて 10(絵柄は関係なし) |
| A(エース) | 1 または 11、その時に有利な方で自動的に数える |
マーク(♠♥♦♣)は一切関係ありません。数字だけ見ればOKです。
ソフト / ハード:Aを11として数えている手をソフトと呼びます。例えば A+6 は「ソフト17」。もう1枚引いて10が来ても、Aを1に数え直せば17のままでバーストしません。一方 10+7 の「ハード17」で引くとバーストの危険があります。同じ17でも安全度がまるで違うので、区別されています。
| 順番 | 起きること |
|---|---|
| ① ベット | チップを賭ける |
| ② 配札 | あなたに2枚(表向き)、ディーラーに2枚。ディーラーは1枚だけ表、もう1枚は伏せる(ホールカード) |
| ③ あなたの番 | ディーラーの見えている1枚を手がかりに、ヒット/スタンド等を選ぶ。納得いくまで引ける |
| ④ ディーラーの番 | 伏せ札を公開し、決まった規則通りに引く |
| ⑤ 勝敗 | 数字を比べて配当 |
| アクション | 内容 |
|---|---|
| ヒット | カードをもう1枚引く。21を超えなければ何枚でも続けられる |
| スタンド | 引かずに止める。ここであなたの手は確定 |
| ダブルダウン | 賭け金を倍にして1枚だけ引き、強制的に終了。有利な場面で稼ぐ手 |
| スプリット | 同じ数字が2枚(ペア)のとき2つの手に分割。追加で同額を賭け、それぞれ別々にプレイ |
| サレンダー | 降参して賭け金の半分を返してもらう。勝ち目が薄い手で損失を抑える。無いテーブルも多い |
ダブルダウン・スプリット・サレンダーは最初の2枚のときだけ選べます。1枚でも引いた後は、ヒットかスタンドのみです。
ここがブラックジャック最大の特徴です。ディーラーは機械的な規則に従うだけで、判断を一切しません。
| ディーラーの手 | 行動 |
|---|---|
| 16以下 | 必ず引く(引きたくなくても引く) |
| 17以上 | 必ず止まる(引きたくても引けない) |
| ソフト17 | テーブル次第。S17=止まる/H17=引く |
| 結果 | 配当 |
|---|---|
| 勝ち | 1 : 1(賭けた分と同額をもらえる。100円→200円が戻る) |
| ブラックジャック | 3 : 2(100円→250円が戻る)※テーブルによっては 6:5 の場合あり |
| 引き分け | プッシュ。賭け金がそのまま返ってくる |
| 負け・バースト | 賭け金を失う |
ブラックジャック(ナチュラル)とは、最初に配られた2枚がAと10札の21のこと。ヒットして作った21とは扱いが違い、こちらだけが1.5倍の配当になります。
ディーラーの表がAのとき「保険を賭けますか?」と聞かれます。ディーラーがブラックジャックなら払い戻されるという触れ込みです。
ルールが分かったら、上のタブから「ストラテジー」へ。実際に手が配られるので、直感ではなく数学的な正解を身につけていきます。間違えても大丈夫で、その場で正しい打ち方と根拠の表が出ます。
ベーシックストラテジー通りに打てば、ハウスエッジは約0.5%まで下がります。適当に打つと約2〜3%なので、覚えるだけで損失が数分の1になります。